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TrainTeamBerlin

zahnpabst

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Alle erstellten Inhalte von zahnpabst

  1. Ja, das trifft ja auch auf die Version 1.0 zu !! Ja haben wir und zwar ganz einfach eben nur technische! Ihr könnt uns da gerne Vertrauen, das wir versuchen, das was im ollen TS noch möglich ist umzusetzen, wir auch umsetzen werden. Aber es muss eben auch so sein, das das AddOn letzten Endes auf jedem halbwegs aktuellen Rechner auch noch läuft. Auch für die Nicht-TS-Profis.
  2. Erst mal Euch allen, die Ihr Interesse an usnerer Arbeit habt, vielen Dank ! das gesamte Team von TTB wünscht Euch ein frohes und harmonisches Weihnachtsfest mit vielen vielen AddOns unterm Tannebaum. Aber auch AddOn Erbauer haben ein bißchen Privatleben und deshalb habt bitte alle Vertsändnis dafür, wenn die Antworten über die Feiertage mit ein wenig Verzögerung kommen.
  3. Hallo TA62, Vielen Dank, für das Inetresse an unserem AddOn und für das nette Lob Es laufen zur Zeit verschiedene Planungen und Projekte im "Hintergrund". Bitte habt aber alle Verständnis dafür, das wir zur Zeit keine Aussagen treffen werden, was wann kommt. Ein bisschen Spannung sollte ja auch dabei sein, gelle ?
  4. Sorry, aber bevor noch jemand auf diesen Vorschlag eingeht, möchte ich ganz klar sagen, das Strassenbahn, wie eben unser Name sagt, mur einen Teil dessen ausmacht, was wir erstellen und liefern wollen und werden. Aber lasst Euch einfach überraschen
  5. Wie bei jeder Act im TS, die Enter Taste drücken. So wie es im F10 Fenster auch steht, wenn Du an der richtigen Haltestellenposition stehst. . Außerdem bitte die Tips in der FAQ bechten !
  6. Wie gesagt, wer mit dem "selber Basteln" nicht klar kommt, die Headout Werte werden offziell mit dem kommenden Update geändert P.S. Die Headoutwerte befinden sich immer in den jeweiligen Eng-Dateien.
  7. Sorry, nicht böse sein, aber das TTB-Logo und unser Name sind geschützt und dürfen nur für TTB eigene Produkte verwendet werden. (Hast ne PN) Was den Blindzug angeht, überlass ich evtl. Änderungen dem " "Rollamterial-Papst" Stilo
  8. @LordTulpe Sorry, aber wann genau das Update kommt, können wir noch nicht sagen. Es wird sicherlich nicht mehr so ewig dauern. Aber auch erst dann ein Releasedatum geben, wenn wir sicher sind, das wir es halten können. Es nützt auch nichts, jetzt ein Update übers Knie zu brechen, kurz nach dem Release und dann entdecken möglicherweise die User weitere Bugs, die wir noch nicht gesehen hätten. Habe also diesbezüglich bitte einfach noch ein wenig Geduld. An den vorhandenen Signalen werden wir aus benannten Gründen nichts mehr ändern. Mehr Signale würden nur Verdruß bringen. Glaube mir, wir haben unsere (schlechten) Erfahrungen damit. Das die Signale so stehen wie sie jetzt stehen, liegt einfach an unseren Act-Erfahrungen auf der Köpenicker Strassenbahn. Was meinst Du damit ? Ansonsten nur ein Tip: Wenn Du nach dem Update Deine Acts zur Verfügung stellen willst, dann bedenke bitte, das Du am Besten die entsprechenden Dateien zum direkten Kopieren packst. Mit den APK haben manche USer immer wieder Probleme, weil sie sich mit den Innereien des TS und den Parallel-Installationen nicht auskennen.
  9. Hallo Stefan, mal Jan, dem, im Schweiße seines Angesichts, Gleiseverleger , die Antwort ein wenig vorweg genommen. Erst mal vielen Dank für Dein Lob. Zu den Schleifen: Deinen Wunsch nach befahrbaren Wendeschleifen kann ich gut verstehen. Aber: Kreise und Schleifen sind seit jeher im TS ein Problem. Als Payware-Anbieter müssen wir zwangsläufug anders handeln, als die Freeware Konstrukteure. Wenn bei denen etwas nicht funktioniert...' so what ?!... bei Payware hat der Kunde einen Anspruch auf ein funktionierendes AddOn. Und wir müssen uns auf das "schwächste" Glied in der Kette einstellen, den User der nicht in den Foren unterwegs ist und den PC und den TS wirklich rein zum spielen benutzt. Somit auch keine Ahnung von Bin-Patches, Kniffen und Tricks u.ä. hat. Auch für diese User muss das Addon möglichst ohne komplizierte Dinge laufen. Bei gleichzeitigem Anspruch, der Realität entgegen zu kommen, ist das alleine schon manchmal eine Gratwanderung. Bei TML ist zum Beispiel die Schleife an der Dorotheenstrasse keine Schleife. Im Grunde ist das ja nur ein großer Bogen des Gleises. Jan hat in der FAQ hier schon sehr gut erklärt was passiert, wenn er die Schleifen alle befahrbar macht. Wir haben es schon probiert, denn na klar, hatten auch wir den Wunsch die Schleifen befahren zu können. Aber wir waren dann froh, das zumindest eine Schleife befahrbar wurde. Was in der Zukunft vielleicht mal gehen wird oder nicht, darüber möchte ich jetzt zu diesem Zeitpunkt keine Aussage treffen, wohl aber, das mit dem Update das demnächst erscheinen wird, die Schleifen sich nicht verändern werden. Tut mir leid. Ich wünsche Dir trotzdem erst mal viel Spaß beim Fahren
  10. Hallo Andre, es ist doch mehrfach hier erklärt worden. Marc Beindorf, jürgen1405 und ich selbst haben Wege aufgezeigt, wie man apk's installieren kann. Die Beiträge findest Du hier von Marc Beindorf hier von jürgen1405 hier von mir Mein Weg funktioniert aber nur, wenn Du die Strassenbahn im selben Pfad installiert hast, wie den MSTS. (Also z.B. C:\Programme\.... ) Wenn Du den automatisch, von unserem Installer, generierten Pfad (C:\Programme\Aerosoft\Strassenbahn Berlin-Koepenick) benutzt hast funktioniert mein Trick nicht ! Aber die von Marc und Jürgen ! Aber Vorsicht ! Wenn Du Dich mit Eingriffen in die Registry nicht auskennst. Wenn es Dir zu heikel erscheint, lass Dir doch vom Aufgaben-Ersteller die entsprechenden Ordner als Zip Datei schicken, per Mail. Dann brauchst Du die Inhalte nur kopieren. Du kannst ihm über dieses Forum ja ne PM schicken.
  11. zahnpabst

    Anfahren?

    @ MatzeB. Schön das die Bahnen bei Dir nun nicht mehr festrosten müssen @Marc Ja, guter Hinweis, das wäre auch mein nächster Tip gewesen
  12. zahnpabst

    Anfahren?

    Hast Du mal probiert die Türen einfach nochmal zu öffnen und wieder zu schließen ? Ist das ein Playerzug oder ein KI in der Erkundung ?? Sieht auf dem Bild so seltsam aus Noch ein Trick, (den ich bei unserer Straba allerdings nie brauchte) wenn Züge sich nicht rühren, mal "Y" drücken.
  13. Wie setze ich die Bahnen in Bewegung ? Bei den beiden Strassenbahnen (TE +TDE) ist zu Aufgabenbeginn der Stromabnhemer unten = Türen offen. Die Handbremse ist angezogen und Richtungswender sowie Fahrtregler stehen auf Neutral bzw. 0. Beim L22 (Bullenbahn) ist bei Aufgabenbeginn der Stromabnehmer schon oben, die Bremse ist angezogen und der Richtungswender steht auf Neutral Bei TE (Reko) und TDE (Großraum) gilt mit "W / S" den Richtungswender auf vorwärts / rückwärts stellen, ,mit "Ö" die Handbremse lösen, mit "P" die Türen schließen (Also Panto nach oben - Mit einem Blick nach draußen mal schauen ob die Türen wirklich zu sind) und dann mit "D" den Kombihebel auf Fahrt bringen. Beim TDE kommt nach dem Leerlauf sofort 100%, beim TE schaltet man sich in Schritten bis zur vollen Leistung. Für den L22 gilt, mit "W / S" den Richtungswender auf vorwärts / rückwärts stellen, ,mit "Ö" die Bremse ganz lösen und mit "D" den Fahrtregler auf Leistung bringen. Auch hier geht das in Schritten. Alle Einstellungen können auch mittels der "F5" Taste überprüft werden So gibt es keinen weiteren Grund mehr, das die Bahnen stehen bleiben außer: bei einzelnen Fällen (bestimmte Bin-PatchVersionen) fährt die Bahn trotz allem nicht los. Hier hilft in der Regel dann die Betätigung der "Y" - Taste.
  14. zahnpabst

    Anfahren?

    Aslo bei TE (Reko) und TDE (Großraum) gilt mit "W / S" den Richtungswender auf vorwärts / rückwärts stellen, ,mit "Ö" die Handbremse lösen, mit "P" die Türen schließen (Also Panto nach oben - Mit einem Blick nach draußen mal schauen ob die Türen wirklich zu sind) und dann mit "D" den Kombihebel auf Fahrt bringen. Beim TDE kommt nach dem Leerlauf sofort 100%, beim TE schaltet man sich in Schritten bis zur vollen Leistung. Dann gibt es keinen weiteren Grund mehr, das die Bahn stehen bleibt. Hast Du vielleicht versehntlich die Sternchentaste (neben "Ü") benutzt und damit die "Lokbremse" angezogen ? Was steht denn alles zu Lesen, wenn Du einmal F5 drückst ?
  15. Warum installiert sich das AddOn in ein eigenes Verzeichnis ? Wir haben aus mehreren Gründen eine Installation in ein eigenes Verzeichnis und nicht in das Verzeichnis des Train Simulators. Warum ist das so? : Ein Grund ist unter anderem die gesonderte Schienendatenbank TSection.dat - eine globale Datei - die sich mit der Standard-Tsection im TS nicht verträgt. Dann läuft entweder unser Addon oder es laufen andere nicht, wenn nicht die richtige Datei im Einsatz ist. Der zweite Grund ist, dass der Trainsimulator jede installierte Lok beim Start in den Speicher lädt. Da unser Addon sehr speicherintensiv ist, kann es passieren, dass Teilstrecken nicht befahrbar sind, wenn das Addon auf einem TS mit vielen anderen Addons läuft, von Performanceeinbußen abgesehen. Der dritte Grund ist, dass man für unser Addon Trainstore nicht benötigt, da es das, was Trainstore macht (unter 2. beschrieben) gar nicht benötigt (andere Züge auslagern...) Denn wir müssen auch auf diejenigen Kunden Rücksicht nehmen, die kein Trainstore kennen undnutzen oder auch nicht in den Foren online sind.
  16. @Thomas/ Hallorenkugel Deinen Eintrag findest Du jetzt hier !
  17. @ Thomas/ Hallorenkugel Wir danken Dir für Dein nettes Feedback
  18. Hallo Frank 40 steht in der FAQ der Linie 82 Klickst Du hier
  19. Warum nur zwei Ki-Zugnummern? Wir haben das im Team auch desöfteren während der Entwicklungs-Phase diskutiert. Vom Rollmaterial her ist das bei uns unterwegs, was damals unterwegs war. (Für Tatras z.B. ist "unsere Zeit" definitiv zu früh !) Aber nur um neben der 82 und 19 die als KI vorhanden sind noch zwei drei andere Nummern zu haben, bläht man den Datei-Umfang (fast unnötig) auf. denn die Nummer alleine ist es ja nicht, neben der Freightanim Shape kommen ja auch noch die vielen Engs, evtl. Wags und cons auch noch dazu. Da wir den KI-Verkehr als Fahrzeug für wichtiger hielten, als noch mehr verschiedene Nummern und den o.g. Gründen, hatten wir uns entschieden eben nur die zwei Ki-Fahrzeuge (82 +19) mitzuliefern. Meine ganz persönliche Meinung: Es ist ja schon schön das etwas dransteht, wenn ich überlege wieviel Geld ich selber in AddOns investiert habe, wo nicht mal der Player Zug eine Zugzielanzeige hat......somit finde ich unsere Lösung einen guten Kompromiss. Und wie man ja oben lesen kann, keiner hat was dagegen, wenn die Nummern und Zugziele auch mit einem Repaint versehen werden.
  20. Jedenfalls benutzt Du die definitiv falschen Implantate Liebe Grüße in die Brandenburger Hauptstadt Auch an Deine Familie ! P.S. , ich glaub ich muss mal bei wieder Dir reinschauen und einen Blick auf Eure PC's werfen, was da so außer Abrechnungssoftware noch so drauf ist
  21. Hallo KT4D, nicht befahrbare Gleisstücke oder Weichen sind kein Bug, der mit dem Update behoben werden muss, sondern unterliegt den gleichen Bedingungen wie eine Schleife und ist deshalb nicht befahrbar. Tut mir leid.
  22. Ist Dein Spruch jetzt Zufall oder ein Zaunpfahl ? Darf ich Dich mal fragen wo Du herkommst ? Die Schleife in Mahlsdorf ist nicht beidseitig befahrbar! Deswegen müssen die Acts davor enden. Warum das so ist, steht in der FAQ Linie 82.
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