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TrainTeamBerlin

Neues aus der Werkstatt...


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br42305.jpg

S27 zum Hauptbahnhof. Über das Dynamic Numbering System können mehr als 35 verschiedene Zugziele geschildert werden...

 

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performanceh.jpg

Performancetest in Kreuztal.

 

Dazu noch einige Worte. Es hat sich nicht erst seit Railworks, sondern auch schon zu meiner MSTS-Zeit sehr deutlich gezeigt, dass ausgedehnte Bahnhofsanlagen kaum realistisch mit Fahrzeugen füllen lassen, ohne dass die Framerate deutlich einbricht. Der hohe Detailgrad der Spielermodelle wird für entfernt stehende Fahrzeuge einfach nicht gebraucht, darüber hinaus weisen nicht wenige Konstruktionen ineffizient gesetzte LODs auf. Aus diesem Grund habe ich vom Rmms662 ein stark vereinfachtes 3d-Modell erstellt, das vor allem für den massenweisen Einsatz auf größeren Güterbahnhöfen gedacht ist. Rein optisch sind sicher Unterschiede zum Modell für den Spielerzug erkennbar, aber wenn man das Modell nicht in unmittelbarer Nähe zum Spielerpfad eines Szenarios platziert, sonder ab einer Entfernung von zwei, drei Parallelgleisabständen, dann passt das schon.

 

Um mal auszuloten, was damit performancetechnisch wirklich rauszuholen ist, habe ich einen Test in Kreuztal auf der Strecke Hagen-Siegen unternommen: Der leere Gbf wird bei mir mit 30fps angezeigt, dazu muss man fairerweise zum folgenden Vergleich sagen, dass ich den Framelimiter auf 30fps aktiviert habe. Dann einmal testweise 400 Stück der Kuju-Ssylms platziert und einmal mein statisches Modell des Rmms662. Wie man sieht, ist das schon ein nennenswerter Unterschied und ermutigt mich, derart vereinfachte Modelle auch von künftigen Neukonstruktionen zu erstellen.

 

Viele Grüße,

Benjamin

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  • 2 weeks later...

Ist beim ET 423 auch eine Veröffentlichung im MSTS geplant, da das Modell vom Originalautor ursprünglich dafür vorgesehen und erstellt wurde?

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Einige bewegte Bilder zum KI-Modell der BR423 (Klick aufs Bild, um zum Video zu gelangen):

 

 

 

br143augsburg.jpg

In Augsburg steht die 143 mit einem Ersatzzug zur Abfahrt nach München bereit. (ein Eindruck aus dem Szenario 2 des Updates auf BR143 PlusPack Version1.1)

 

Viele Grüße,

Benjamin

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  • 4 weeks later...

Hallo zusammen,

 

heute gibt es nochmal einige Informationen zum Update des BR143-PlusPacks. Zunächst zum Release: Das Paket ist fertig gestellt, die Testphase erfolgreich abgeschlossen und der Installer bei Halycon abgeliefert. Ich gehe davon aus, dass er zum Anfang nächster Woche online geht.

 

Inhaltlich gibt noch ein Schmankerl, dass abschließend hier vorgestellt werden soll: Ein völlig neues Audio-System für (Stations)Ansagen. Das von 3DByte entwickelte System wurde fest in die BR143 eingebaut und erlaubt es nun, auf sehr einfachem Wege, eigene Ansagen einzubinden. Das bislang praktizierte und ziemlich lästige Erstellen einer Lokkopie entfällt und bei entsprechender Nutzung werden die Ansagen auch nach dem Laden eines Speicherstands korrekt abgespielt.

Weiterhin unterstützt das System neben dem wav-Format auch ogg-Vorbis-Dateien, was dank der komprimierten Daten für weniger Platzbedarf auf der Festplatte sorgt.

 

Zusätzlich ist es euch allen problemlos möglich, eigene Ansagen in Szenarien mit der BR143 einzubauen. Alles, was man dafür braucht, sind entsprechnde Ansagen, die in einer xml-Playlist abgelegt werden mit folgendem Format (Beispiel aus dem Update):

 

<?xml version="1.0" encoding="utf-8"?>

<SoundSystem>
  <Sounds>
    <Sound index="1" main="TTB_AugsMue/SMan_Donnersbergbruecke-li.ogg" />
    <Sound index="2" main="TTB_AugsMue/SMan_Hirschgarten.ogg"/>
    <Sound index="3" main="TTB_AugsMue/SMan_Laim-re.ogg" />
    <Sound index="4" main="TTB_AugsMue/SMan_Pasing-re.ogg" />
    <Sound index="5" main="TTB_AugsMue/SMan_Langwied.ogg" />
    <Sound index="6" main="TTB_AugsMue/SMan_Lochhausen.ogg" />
    <Sound index="7" main="TTB_AugsMue/SMan_Groebenzell.ogg" />
    <Sound index="8" main="TTB_AugsMue/SMan_Olching.ogg" />
    <Sound index="9" main="TTB_AugsMue/SMan_Esting.ogg" />
    <Sound index="10" main="TTB_AugsMue/SMan_Gernlinden.ogg" />
    <Sound index="11" main="TTB_AugsMue/SMan_Maisach.ogg" />
    <Sound index="12" main="TTB_AugsMue/SMan_Malching-links.ogg" />
    <Sound index="13" main="TTB_AugsMue/SMan_Mammendorf-re.ogg" />
  </Sounds>
</SoundSystem>

 

Lediglich ein(!) zusätzlich nötiges Signal-Blueprint (muss nur angepasst und nicht völlig neu erstellt werden) wird zur Steuerung im Szenario benutzt. Ein entsprechendes Tutorial werde ich demnächst nachreichen. Übrigens wird das Soundsystem auch ins zeitnah erscheinende BR294-PlusPack eingebaut.

 

Der Vollständigkeit halber soll an dieser Stelle noch ein Bild der KI-BR420 gezeigt werden:

br42001.jpg

 

Wie von vielen Seiten gewünscht, haben die Graffitis einen "Fenstereffekt" bekommen, die Farben decken also nicht mehr 100%ig:

graffiti1b.jpg

 

Und weils so schön ist, nochmal die BR143 in Deutzerfeld:

deutzerfeldb.jpg

 

Viele Grüße,

Benjamin

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  • 3 weeks later...

Das versprochene Tutorial zum 3DByte Soundsystem ist online! Zum Download hier entlang: Link :hierlang:

 

br10101.jpg

Bald wieder erstklassig unterwegs: 101 144 im Hertha-Gewand. Auch die PlusPack-101er werden früher oder später mit dem 3DByte SoundSystem nachgerüstet werden...

 

Viele Grüße,

Benjamin

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  • 3 weeks later...

Die Arbeit sieht mal wieder hammer aus! Und das beste: die drei Pluspacks gibt es bald im Laden zu kaufen! (laut Amazon). Ich werde es mir bestimmt zulegen, und wünsche euch noch viel spaß beim weiterwerkeln.

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Danke für die Blumen :) Heute wurde das letzte Material bei Halycon abgeliefert bzw. freigegeben, so dass dem Release nun nichts mehr im Wege steht.

 

Viele Grüße,

Benjamin

 

PS. Es sind sogar 4 PlusPacks, die in der CD-Box zusammengefasst werden ;)

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Achja stimmt ja, da waren es ja 4. Ich werde mir in nächster Zeit erstmal Im Köblitzer Bergland für die vielen Aufgaben zulegen, muss ja schließlich passen, ne? Und der Artikel wird auch wirklich am 24. erscheinen? Das wre nähmlich ziemlich praktisch. Na denn, ich bin mal gespannt, was als Eigenentwicklung mal von euch rauskommt.

 

mfg Waidi

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Der bislang angegebene 29.5. wird nicht zu halten sein, im Moment rechnen wir mit einem Release zum Ende der ersten Juniwoche.

 

Viele Grüße,

Benjamin

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  • 1 month later...
  • 4 weeks later...
  • 5 weeks later...

Da ist er ja, der Dosto. :P Sag ich doch!

 

Du weißt gar nicht, wie ich mich freue!! :D Und der ICE1 aus MSTS kommt auch, oder? Wenn ja, dann phenomenal!!

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  • 2 weeks later...

Für das BR143-PlusPack wird es ein weiteres Update geben müssen. Als Aufwandsentschädigung kommen neue Lackierungen zum Fuhrpark dazu - auch die MEG 605 wird dabei sein.

 

afxb.jpg

 

Viele Grüße,

Benjamin

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yzhp.jpg

Das waren noch Zeiten: Man reiste in blauen Zügen, statt BordBistros gab es das Bistro Café - aufgetischt wurden bspw. eine Bockwurst und dazu ein Kaffee zu 7,20 DM. Das ist jetzt 15 Jahre her...

 

Viele Grüße,

Benjamin

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kpmn.jpg

Zwei RBH-143er auf dem Weg nach Lutherstadt Wittenberg. Diese Lackierungsversion wird sowohl als KI-Lok aim aufkommenden Szenariopaket als auch als Spielerlok im Update zum BR143-PlusPack V1.2 enthalten sein.

 

Viele Grüße,

Benjamin

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pwjv.jpg

Nachschub für die Münchener S-Bahn? So gesehen im weit fortgeschrittenen Update 1.1 fürs BR151-PlusPack.

 

Viele Grüße,

Benjamin

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03tb.jpg

Die RBH 263 rollt in Augsburg-Hochzoll rein - eine Impression aus einem der beiden neuen Szenarien, die mit dem Update 1.1 fürs BR151 PlusPack kommen werden.

 

Viele Grüße,

Benjamin

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  • 2 months later...

la0m.jpg

Vor ihrer Verschrottung beim Bender durfte die 143 877 noch ein kurzes Intermezzo im Köblitzer Bergland erleben: Dort wurde im Zuge der Gründung des "KöblitzTakt"-Verkehrsverbunds der Verkehr neu ausgeschrieben. Bis zum Eintreffen der Neufahrzeuge durfte die 143 nochmal zeigen, was in ihr steckt. Neben einer Softwareanpassung für die ZZA hat sie sogar eine neue Beklebung erhalten.

 

Viele Grüße,

Benjamin

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  • 3 months later...

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