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TrainTeamBerlin

BigBenjy

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Beiträge erstellt von BigBenjy

  1. Hallo Mika,

     

    da wird sich der @icetea2202 über die lieben Worte freuen! Der 3d-Modellbau selbst ist allerdings nur ein kleiner Teil eines eigentlichen Addons: das Modell möchte animiert, beleuchtet und überhaupt in den Simulator gebracht werden. Dann folgt die Inbetriebnahme, es möchte die Fahrphysik nachgebildet werden, das Fahrzeug ist zu vertonen, sämtliche Funktionen umzusetzen von der Türbedienung bis zum IBIS samt sämtlicher Zugziele und Ansagen. Szenarien bauen, Dokumentation schreiben, Installationsroutine, und und und..

    Zudem wollen wir ja nicht nur eine Version des Fahrzeugs umsetzen, sondern beide Fahrzeugserien in verschiedenen Zuständen darstellen. Auch gilt die im ersten Beitrag des Themas genannte Arbarbeitungsreihenfolge - in diesem Sinne sind wir von einem Release tatsächlich noch ganz schön weit entfernt...

     

    Viele Grüße,
    Benjamin

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  2. Hallo Don,

     

    danke für die Rückmeldung. Das Treffen des optimalen Haltepunkts am Anhalter Bahnhof ist in der Tat ein Knackpunkt bei diesem Szenario und eine Eigenheit des Simulators, schön, dass das aber geklappt hat.

     

    Das Szenario habe ich mir gerade noch einmal angesehen - bezüglich des "Bestimmungsorts" ist tatsächlich noch ein Übeltäter verbaut gewesen, der einen Halt verlangte, wo nur eine verdeckte Überwachung stattfindet. Wird Teil des nächsten Updates werden.

     

    Vorab kann gern auch direkt hier der Anhang geladen werden:

    bba0292d-6c2d-4ba5-b086-7b0eeee6a23c.zip

    Der Inhalt des Ordners gehört nach ..\Steam\steamapps\common\railworks\Content\Routes\75d78d9a-9218-492c-822a-8f46580e77ab\Scenarios\bba0292d-6c2d-4ba5-b086-7b0eeee6a23c - überschreiben von Dateien zulassen, wenn gefragt wird.

     

    Viele Grüße,

    Benjamin

     

  3. Hallo André,

     

    der Gedanke zu 481-Szenarien für das Addon "Mitten durch Berlin" existiert auch bei uns. Wer uns kennt, weiß auch, dass so ein Zusatzpaket nicht ohne neues Material und Funktionen auskommt :toy:In diesem Sinne gibt es einige spannende Vorarbeiten, die aber leider noch keinen massentauglichen Umsetzungsstand erreicht haben und gegenüber anderer Projekte aktuell etwas hinten angestellt sind. Bis sich das ändert, bieten die üblichen Szene-Anlaufpunkte auch schon erste Szenarien für die Gesamt-S25 :)

     

    Viele Grüße,

    Benjamin

  4. Hallo Domi,

    immer wieder schön zu sehen, wenn solche Details angenommen werden :cheers:

    • Es kann pro Slot in der Fahrzeugnummer genau ein Ort angegeben werden. Es wäre für eigene Basteleien denkbar ein Texturfeld mit zwei Orten zu beschriften, wenn das gewollt ist. Eine Liste von Zwischenhalten kann nicht angegeben werden, da individuell beschriftete Lauftexte vom Train Simulator Classic nur sehr begrenzt unterstützt werden.
    • Die Orte sind mit den Beschriftungsbuchstaben in einem "Named Texture Set" Blueprint verknüpft, das Ganze liegt im Wagenordner TrainTeamBerlin\TTB_IC-Wagne01\Wagons. Da kann das Blueprint auch bearbeitet werden. Da auch der Zeichensatz limitiert ist, wird es wohl auf den Austausch von Orten hinauslaufen (wobei bei Szenarien dann ggf andere Beschriftungen auftreten, als vom Szenarioautor gewollt).
    • Das Schema im Handbuch sollte zum Ziel führen. Ist das nicht so, nenne bitte das genutzte Fahrzeug und seine Nummer und zeige einen Screenshot des Ergebnisses.
    • Stimmt, da hat das Handbuch einen Fehler. Die Spielerversion des WRmz134 steht auf der Liste für weitere Szenariopack-Updates, die aktuell aber nicht mit hoher Priorität umgesetzt werden.

     

    VIele Grüße,

    Benjamin

  5. Hallo in die Runde,

     

    heute zu Silvester zünden wir ein virtuelles Feuerwerk: neben der BR483/484 befindet sich ein weiteres Fahrzeug in der Entwicklung: der „Toaster“ BR 480 für Railworks / „Train Simulator Classic“.

     

    In monatelanger Arbeit hat Nick die Baureihe 480 bis ins Detail nachgebaut. Dafür wurden 3d-Scans vom Original angefertigt, Zeichnungsarchive eingesehen und natürlich uns das Original vor der Haustür unzählige weitere Male angesehen. Daher geht diese von Null an neu modellierte Version in ihrer Detailgenauigkeit weit über das hinaus, was es seinerzeit bei unserem für den MS Train Simulator entwickelten Modell schon zu sehen gab.

     

    Bekanntlich handelt es sich beim 480er um eine BVG-Entwicklung, die dem damals neuestem Stand der Technik entspricht: nachdem der S-Bahnbetrieb in den 1980er Jahren im Westen Berlins an BVG übertragen wurde, sollten mit dem „Toaster“ die betagten Stadtbahner abgelöst werden. Nach der Wende wurden je eine Bauserie von der BVG, aber auch von der DR beschafft. Die neuen Rahmenbedingungen führten jedoch schließlich recht zeitnah zur Entwicklung und Beschaffung der Baureihe 481. Dennoch sind die „Toaster“ bis heute im Einsatz: kürzlich für die nächsten Betriebsjahre fit gemacht und mit dem Zugbeeinflussungssystem ZBS ausgerüstet, sind sie bei Personal, Fahrgästen und Eisenbahnfreunden gleichermaßen beliebt.

     

    Im Fokus des Addons werden die beiden Lieferserien des „Toasters“ in verschiedenen Zuständen von der Auslieferung bis heute stehen:

    • BVG-Serie, Auslieferungszustand mit Rollband
    • DR-Serie, Auslieferungszustand mit Rollband
    • Zustand um 2002 für beide Serien, wie die Fahrzeuge noch im Nord-Süd-Tunnel zum Einsatz kamen: LCD-Zugzielanzeige, Bündelfunk, ohne die Monitore für FASSI und ZAT-FM
    • Zustand um 2008 für beide Serien: mit LCD-Zugzielanzeige, Spitzenlicht ohne LED, Monitore für Bündelfunk, ZAT-FM und FASSI
    • Zustand um 2021/22 für beide Serien: mit LCD-Zugzielanzeige, LED-Spitzenlicht, ZBS-Vorrüstung (aber nur aktiver Fahrsperre), FASSI und ZAT-FM, GSM-R und den Tausch-Stromrichtern, die den Fahrzeugen ihren veränderten Klang verleihen.

     

    Eine Version mit aktiver ZBS ist im Addon nicht geplant, alle Fahrzeuge werden mit aktiver Fahrsperre ausgestattet sein. Stand heute ist die 3d-Modellierung abgeschlossen. Der nächste Schritt wird sein, die Modelle ins Spiel zu exportieren, danach startet Stück für Stück die virtuelle Inbetriebnahme.

     

    Über weitere Fortschritte und Details werden Nick und ich in diesem Entwicklungsthread von Zeit zu Zeit informieren. Es gibt kein festes Releasedatum, das angepeilt wäre - wir rechnen aber mit einer Veröffentlichung in 2023. Je nach Zeitkontingent werden wir das Fahrzeug vorantreiben und perfektionieren, bis es unseren Ansprüchen im Spiel genügt. Dafür werden auch wieder einige neue Skriptmodule zu programmieren sein. Sobald wir zufrieden sind, geben wir das Paket für alle frei.

     

    Um Fragen vorzubeugen: ja, weiterhin befinden sich der Dosto-Steuerwagen der Bauart 760 sowie die BR483/484 für das Ringbahn-Addon in der Entwicklung. Priorität hat aktuell die Fertigstellung der Termin-Auftragsarbeit für die Ringbahn. Danach werden 480 und Dosto folgen, wobei die Reihenfolge der beiden noch nicht ganz feststeht: Mehr Entwicklungsdruck geht in die Dostos (dazu bei Zeiten auch wieder mehr Infos), wobei für diese auch weit mehr neue Inhalte, Features und Skript-Module zu entwickeln sind. Hingegen wird der 480 natürlich von der Vorarbeit des funktional sehr ähnlichen 481 profitieren können. Was zuerst in unseren Augen den veröffentlichungswürdigen Status erreicht, wird dann auch zuerst kommen :)

     

    Viele Grüße,
    Benjamin & Nick

     

    ttb_br480_screens_rent3cmm.jpg

     

    ttb_br480_screens_ren5giuk.jpg

     

    ttb_br480_screens_ren5eejs.jpg

     

    ttb_br480_screens_ren53ene.jpg

     

    ttb_br480_screens_renx5ipl.jpg

     

    ttb_br480_screens_renlifd6.jpg

     

    ttb_br480_screens_rene6c6j.jpg

     

    ttb_br480_screens_renxcflw.jpg

     

    ttb_br480_screens_renkqctz.jpg

     

    ttb_br480_screens_ren3yidc.jpg

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  6. Hallo Jachitis,

     

    hast du zufällig eigene Zugverbände erstellt oder von Dritten installiert? Es gibt auch eine KI-Version des Fahrzeugs, das ressourcenoptimiert nur für den computergesteuerten Verkehr gedacht und für den Spieler nicht fahrbar ist. Wir liefern für die KI-Züge keine Zugverbände aus, die im "Schnellen Spiel"-Menü erscheinen können, es ist aber nicht auszuschließen, dass Dritte das tun. Der Spielerzug ist als "TTB BR481" gelistet und du erkennst ihn auch daran, dass die Vorschaubilder des Fahrzeugs auf Fotos basieren, das sieht dann bspw. so aus:

    image.png

     

    Viele Grüße,

    Benjamin

  7. Hallo zusammen,

     

    wie viele von euch sicher schon mitbekommen haben, entwickelt Jan aktuell an der Ringbahn der Berliner S-Bahn für Railworks (den "Train Simulator Classic"). Mehr Infos zur Streckenentwicklung bekommt ihr in seinem Blog bzw. im Rail-Sim-Forum:

     

     

    Auf die Frage, ob nicht das TrainTeamBerlin einen passenden S-Bahnzug entwickeln kann, haben wir gern zugesagt. Die Wahl ist auf die Baureihe 483/484 gefallen, im Ringbahn-Addon wird also das jüngste Kind der S-Bahnflotte im Fokus stehen. An dieser Stelle sollen die in Entwicklung befindlichen Fahrzeuge vorgestellt und von Zeit zu Zeit der eine oder andere technische Hintergrund erläutert werden.


    Bitte beachtet, dass es sich bei den Fahrzeugen um eine Auftragsarbeit für virtualTracks handelt, die gegenüber unserer eigenen Produkte mit etwas anderen Rahmenbedingungen einhergeht. In diesem Sinne ist dieser Thread auch als Kopie des Entwicklertagesbuchs im Rail-Sim-Forum zu verstehen: (Link folgt)

     

    image.png

     

    Nick wird dann in Kürze mit der Vorstellung des 3d-Modells beginnen :)

     

    Viele Grüße und guten Rutsch,
    Benjamin

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  8. Hallo Christian,

     

    im Zuge des Shop-Relaunchs wurden neue, geupdatete Versionen der ersten beiden Szenariopacks ausgegeben und mit ihnen auch neue Seriennummern verknüpft und ausgeliefert. Wer also sein Addon in den aktuellen Shop mitgenommen hat, verfügt mittlerweile über 2 Seriennummern.

     

    Die aktuell gültige Kombination aus Seriennummer und Installationsroutine kann jederzeit im persönichen Shop-Account eingesehen bzw. runtergeladen werden.

     

    Viele Grüße,

    Benjamin

  9. Hallo Dennis,

     

    Am 24.10.2022 um 12:31 schrieb denisfl:

    Diese Zwei Aufgabe sind zu sehen im Locoswap oder RW tools aber nicht im TSC. Kann ich nicht verstehen.

     

    War zuvor möglicherweise ein Fahrzeugfilter aktiv, auf Grund dessen die Szenarien ausgeblendet waren?

    Viele Grüße,
    Benjamin

  10. ...und noch eine Rückmeldung vom Jan, die ich weiterleiten darf: "Das Stück wurde bei Soundtaxi.net gekauft, heißt Industry von einem Künstler namens Goodstreet. Ist dort mittlerweile aber nicht mehr gehostet - weiß der Geier warum. Ist ja auch schon 12 Jahre her."

     

    Könnte also schwierig werden, dort separat ranzukommen... :nopic:

     

    Viele Grüße,

    Benjamin

  11. Hallo Laxo,

     

    zunächst: es freut mich zu lesen, dass sich jemand tiefergehend mit dem Ansagensystem auseinandersetzt :thumbsup:

     

    Leider wird die Mühe hier (vorerst) nicht zum Erfolg führen: bezüglich der Bahnsteigansagen (wie auch der ZAT-Ansagen) sind bestimmte prominente Ziele eingesprochen und als Audio hinterlegt, für alle anderen denkbaren Ziele werden die unspezifischen Ansagen genutzt. Grundsätzlich ist im Skriptcode hart codiert, welche Linien-Zielcode-Kombis (d.h. welche Playlist-Indizes) ausgelesen werden. Es ist ohne weiteres also auch nicht möglich, für bestehende Linien weitere außer für  die bekannten Stationen spezifischen Ansagen einzubinden. Die Linie S26 ist dort noch gar nicht hinterlegt. Die Erweiterbarkeit war primär in Richtung weiterer Stimmenpakete vorgesehen.

     

    Ich werde es im Zuge des nächsten Updates nachholen, die Playlist-Indizes für die S26 (und weitere Linien) "freizuschalten".

     

    Viele Grüße,

    Benjamin

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  12. Hallo zusammen,

     

    @Sean5667 Bitte installiere zunächst die aktuellste Version 1.04 des Addons, um Überschneidungen mit bereits erfolgten Bugfixes zu vermeiden. Wenn das Addon ordnungsgemäß installiert ist, ist die Seriennummer (wie bei uns üblich) im Update-Installer bereits voreingetragen. Sollte das - bspw. weil händisch etwas am System verändert wurde - nicht mehr der Fall sein, ist die Seriennummer stets im persönlichen Shop-Account verfügbar. Sollte das Addon über eine nicht-offizielle Quelle bezogen worden sein, ist es womöglich kein Zufall, wenn es mit dem neuesten Update nicht klappt.

     

    @143-828 Es wird noch mindestens eine weitere Updaterunde geben. Die Änderungsliste wird ähnlich lang werden wie kürzlich und einige neue Features werden dabei sein. Bezüglich des 3d-Modells und der Fahrphysik aber bitte keine ausschweifenden Anpassungen erwarten. Speziell zur Haltebremse: auf welche vorangegangenen Diskussionen liegt hier der Bezug?  Die Haltebremse legt bei Erreichen des Stillstands zügig an, so wie beim Original. Im Update 1.05 werden umfangreiche Neuerungen zu den IBIS-Listen kommen, die auch die Frage bezüglich "Unter den Linden"/"Brandenbruger Tor" nicht aussparen. Grundsätzlich ist es aber schon im Update 1.04 möglich, über die neue "PriorityLoad"-Funktion eigene szenariospezifische IBIS-Listen mit Anpassungen einzuschleusen.

    Wenn im vT-Addon keine Stromschienenlücken simuliert werden, fehlen dort möglicherweise die entsprechenden Trigger, das muss der Streckenbauer beantworten. Sollte das der Fall sein, können die Trigger in den Szenarien auch noch nachträglich platziert werden.

     

    Viele Grüße,

    Benjamin

  13. vor 14 Stunden schrieb ÖPNVZockerausBerlin:

    Die Fenster in den Türen und im Fahrgastbereich generell sind bei der echten BR481 deutlich größer

    Es stimmt, dass in der Modellumsetzung noch Verzerrungen in den Proportionen gibt. Das gefällt mir als Perfektionist auch nicht - aber bezüglich des Projektstatus sind wir an einem Punkt, an dem größere Korrekturen einfach nicht mehr sinnvoll sind. Dazu gab es in diesem Thema u.a. hier schon etwas zu lesen:

     

    Vielleicht findet sich eines Tages eine passende Gelegenheit, auf der Baustelle nochmal tätig zu werden. Fürs erste und in diesem Produktrahmen allerdings nicht.

     

    vor 14 Stunden schrieb ÖPNVZockerausBerlin:

    Zwar flackert das Licht auf, aber die Leuchtstoffröhren an sich bleiben aus

    So war das gemeint, ok. Ja, im Fahrgastraum wurde darauf verzichtet, zumal es dort einige andere Features gibt, die bei den Möglichkeiten des Spiels nicht selbstverständlich sind und die Passagieransicht - die aus meiner Sicht eher ein Gimmick ist - hochkomplex machen.

     

    In diesem Sinne habe ich auch nicht vor, dort weiter tätig zu werden. Im Update 1.05 wird es stattdessen Neuerungen mit weitaus größerem Nutzen fürs Fahrzeug geben :)

     

    Viele Grüße,

    Benjamin

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